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ここまで、まだギルド内では誰も死んでない
10人が10人とも残ってる
僕も、知ってるフィールドなだけあって何とか死ぬ事とかは無くて
『んー5人用IDなのか。じゃぁ5人ずつ別れてパーティー2つ作るか。』
レベル25で出てくる最初のID
ここを突破しない事には、次のIDへ進むことができない
(仕組みも一緒、適正レベルや決められたパーティーの人数も一緒…)
TMにがっつりハマってレベルマックスにする度リセットしてもう一度初めからキャラ育ててたりしたから、レベリング過程にあるIDの特徴やモンスターの特徴はほぼほぼ覚えてる
(でも、初めてのIDだから慎重にいかないと……っ、)
まだ、死にたくない…死にたくない、死にたくない
緊張して震える両手を、キュゥッと握りしめた
…そして、その結果は
『かんぱーい!!』『誰も死ななかったな!』
見事に僕が知ってるIDそのままだった。
(た、確かに名前は似てるかもって思った…けど……)
まさかここまで一緒とは…これどうなってるの?
(でもゲームの製作会社は違ったし、だから運営してる人たちも別なはず…なのに。)
一体、何故……
『ってかさぁ!弓って案外使えんのな!』
『やるじゃんアサ!』
『ぇ、あ、ありがとっ、』
『〝弱い弱い〟って聞いてたけど別に普通じゃね?』
このゲームで〝弓〟は1番初心者用のクラスとして扱われている
スキルが少ない分操作が楽で、誰でもすぐに使いこなすことができるとゲームの紹介文には書いてあった
(でも、裏を返せばそんなの嘘。)
簡単なIDだったら大丈夫だけど、難しいIDだとほぼ100%無理
スキルが少ない分回避も難しくて、他クラス程火力も出ないし直ぐに死んでしまう…
〝難関IDには行かない初心者〟専用のクラス。
そんなクラスを、基本的にユーザーは選ばない
初めてMMOをする人とかだったら選ぶだろうけど、ゲームの経験がある人は難関IDに行く為他のクラスを選ぶのが普通だ
(TMでも、弓はこの位置付けだったよね。)
ーーーそんな弓が、僕は大好きで。
弱い弱いって言われるけど、その分弓で難関IDをクリアした時の達成感は半端なかった
(弱くてもスキル回しとかいろいろ工夫すれば他と同じくらい火力でるし、本当楽しかったなぁ……)
TMではどんどん難しいIDをクリアして、一緒にいたパーティーメンバーをびっくりさせてた
(TTでも、弓で行けるとこまで行ってみたいって思ってたんだけどなぁ…)
TMとは状況が違いすぎて、心臓が冷える日々。
一歩間違えたら死んでしまったら…どうなるかわからない
怖くて怖くて、足がすくむ……けれど、
『あはははっ!』『お前馬鹿かよ!』
(このギルドでだったら、きっと大丈夫だよね。)
このチームワークなら、このメンツなら
きっとこの先のIDだって乗り越えられるはず。だった
それなのにーーー
1番初めのIDをクリアして以降
ギルドはパタリと前に進むのを止めてしまった。
***
・パーティー: IDへ入る時に組むチームの事。
・スキル: 各クラスに決められている技の事。
・火力: 攻撃力の事。
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